暑假玩了一些游戏:异星铁路、小偷模拟器、越狱模拟器、异星工厂

这个暑假还算玩得尽兴,主观点评一下这几款游戏奥!

异星工场DLC

这个没啥说的,断断续续玩了这么多年(其实也就600小时不到 XD),我感觉算是模拟游戏中的神作了(如果算得上是模拟游戏的话)。各个阶段都有要做的事儿,总之就是让人停不下来,而且反馈机制也非常完善,不会出现不知道干啥的情况。
对于这款游戏具体的评价,可以看我的另一篇文章

总评价

项目 评分 优点 缺点
难度 9 你可以全部过量生产,堆科技过关;也可以优化产线,优雅的过关 电路和品质,脑壳痛
游戏性 9 关于产线,你想做的全都能做!如果不能,那就是你不会! 游戏性只聚焦于产线,没有其他(我想打虫子!)
音乐 8 各个星球都有专属BGM,而且切换过渡得很平滑 是挺宁静的,但是不够战斗。而且警报声太吵了
画面 9.5 我挺喜欢这种风格的。这是一种风格,而不是低画质。 看多了确实会腻,2D游戏毕竟没有更多细节了
优化 10 满分,无可挑剔! 制作团队对于游戏优化是专业的,其他的快餐游戏都给我好好看好好学

异星铁路(railgrade)

就是在玩了异星工厂之后想再找个造铁路的游戏来玩(其实也有打折冲动的原因)
总的来说,我觉得这游戏各方面都谈不上好(作为对比的是异星工场的铁路系统、狂热运输2和openttd)👇

总评价

项目 评分 优点 缺点
难度 6 官方自带几个爽完选项,如果你不追求S评价,完全可以慢慢玩,保底A评价 催化剂系统,想满功率运转配平比较麻烦(或许是我不会?)
游戏性 6 加入了故事模式,旁白算是有点幽默?(算了我编不下去了) 核心的送物资玩法甚至不如openttd
音乐 5.5 有些喜感,给小火车也配了开动的细节声音 我非常讨厌日本游戏中聒噪的BGM
画面 8 算比较简约,也比较清晰 轨道多了以后就很乱
优化 5 看不出做了什么优化 略吃一点GPU,我的amd R7 8700最强核显有点吃力呜呜呜

和openttd、狂热运输2、异星工场铁路系统做对比(以openttd为基准)

异星铁路 异星工场 openttd 狂热运输2
游戏性 甚至没有信号灯 最丰富 一般 类似openttd,但是高架道路比openttd细腻
复杂度 一般 最复杂 一般 一般
音乐 不喜欢 很棒 原版太粗糙 较好
画面 一般 较为喜欢 原版太粗糙 较好
铁路信号控制 非常丰富 比异星工场多了一种信号灯 没有连锁信号灯
优化 毫无优化 神优化 神优化(也不太需要优化) 一般(比异星铁路好)
重玩欲望 极低 极高 一般 一般
已玩时长(steam统计) 18小时(唯一没打完故事模式的) 558.8小时 66.6小时 50.8小时

越狱模拟器(prison escape simulator: dig out)

快餐游戏。你被投放到监狱,需要用最开始的勺子挖地道,直到逃出升天。
核心玩法就是……挖挖挖,地下有各种破烂,可以和狱友交换更强力的道具。
我个人还是很喜欢这种荒诞有点疯癫的故事背景的。

  • 游戏时长:4.2小时。
  • 游戏性:就是挖挖挖,没其他的
  • 画面:快餐游戏呗,中规中矩
  • 音乐:一般
  • npc行为:很呆,但是很癫,类似于裤裆藏雷之类的表现。我很喜欢
  • 游戏背景合理性:完全不合理,但是我很喜欢
  • 可重玩指数:0,道具全收集后找不到任何重玩的点(但是据说开发商会重做地图)

总的来说,想玩玩不带脑子的游戏,还是可以体验一下的。

小偷模拟器(thief simulator)

你是一个小偷,需要偷东西还债。但是对方不讲信用,还债后还企图爆破你。于是你潜入他的豪宅,把他爆破了,故事完。
核心玩法:嵌入各个房子(或者工厂建筑),偷偷偷,躲躲躲,卖卖卖,循环。

玩这个游戏急不得,越急越容易崩。DLC我只玩了第一个(合约内容的杀富济贫)。故事模式我是自己玩的,DLC我就开始用控制台秘籍了hhhh。因为没耐心了
总评如下👇

  • 游戏时长:26小时
  • 游戏性:偷偷偷,贼不走空,总之我就是个小偷。不足之处是,我不能反制别人(指警察,租客),我只能跑和躲
  • 画面:一般
  • 音乐:较好,戴上耳机很有偷东西时候做贼的感觉
  • npc行为:呆逼,非常的呆。
  • 游戏背景合理性:非常不合理,但是强行解释也解释的通
  • 可重玩指数:4/10。也是一样的,全收集后找不到重玩的点。唯一点就是找到不同的偷窃途径。

本质上是一个休闲游戏,不能急,就是用来杀时间的。如果定位明确(休闲图一乐),那小偷模拟器还是比一般的小游戏强不少的。

写到最后

为什么我玩了这么多的游戏(超过一万小时了),就只有这个暑假想专门写写玩了什么游戏,评价如何如何呢?
我觉得吧,是因为这两个月游戏玩的太多了,物极必反嘛……

异星工场把我的脑子用完了,再碰到工厂游戏我就会把他们放一起对比,所有就玩不动其他同类游戏了。
开放世界游戏(或者说泛指第一人称的),玩了gta5、minecraft、farcry之类的种种,潜入做得比小偷模拟器之类的好,所以玩同类游戏自然会没耐心。
越狱模拟器之类的快餐游戏,本质上图一乐,其实跟我看场爆米花电影差球不多。

哎,我该不会是电子阳痿了,可能以后打游戏的时间也会变少了。

也不能这样说,我还是在期待着坎巴拉太空计划的精神续作:kitten space agency。就是不知道啥时候能端上来了

呜呜还有我的樱之响啥时候端上来啊。

思来想去一个结论:我还是滚去玩我的galgame吧,我要和纸片人谈恋爱!游戏都是昙花一现,玩的最多的dota2也不过3708小时(现在也云了),只有纸片人带来的感动是永恒的,好耶!