暑假玩了一些游戏:异星铁路、小偷模拟器、越狱模拟器、异星工厂

这个暑假还算玩得尽兴,主观点评一下这几款游戏奥!

异星工场DLC

这个没啥说的,断断续续玩了这么多年(其实也就600小时不到 XD),我感觉算是模拟游戏中的神作了(如果算得上是模拟游戏的话)。各个阶段都有要做的事儿,总之就是让人停不下来,而且反馈机制也非常完善,不会出现不知道干啥的情况。
对于这款游戏具体的评价,可以看我的另一篇文章

总评价

项目 评分 优点 缺点
难度 9 你可以全部过量生产,堆科技过关;也可以优化产线,优雅的过关 电路和品质,脑壳痛
游戏性 9 关于产线,你想做的全都能做!如果不能,那就是你不会! 游戏性只聚焦于产线,没有其他(我想打虫子!)
音乐 8 各个星球都有专属BGM,而且切换过渡得很平滑 是挺宁静的,但是不够战斗。而且警报声太吵了
画面 9.5 我挺喜欢这种风格的。这是一种风格,而不是低画质。 看多了确实会腻,2D游戏毕竟没有更多细节了
优化 10 满分,无可挑剔! 制作团队对于游戏优化是专业的,其他的快餐游戏都给我好好看好好学

异星铁路(railgrade)

就是在玩了异星工厂之后想再找个造铁路的游戏来玩(其实也有打折冲动的原因)
总的来说,我觉得这游戏各方面都谈不上好(作为对比的是异星工场的铁路系统、狂热运输2和openttd)👇

总评价

项目 评分 优点 缺点
难度 6 官方自带几个爽完选项,如果你不追求S评价,完全可以慢慢玩,保底A评价 催化剂系统,想满功率运转配平比较麻烦(或许是我不会?)
游戏性 6 加入了故事模式,旁白算是有点幽默?(算了我编不下去了) 核心的送物资玩法甚至不如openttd
音乐 5.5 有些喜感,给小火车也配了开动的细节声音 我非常讨厌日本游戏中聒噪的BGM
画面 8 算比较简约,也比较清晰 轨道多了以后就很乱
优化 5 看不出做了什么优化 略吃一点GPU,我的amd R7 8700最强核显有点吃力呜呜呜

和openttd、狂热运输2、异星工场铁路系统做对比(以openttd为基准)

异星铁路 异星工场 openttd 狂热运输2
游戏性 甚至没有信号灯 最丰富 一般 类似openttd,但是高架道路比openttd细腻
复杂度 一般 最复杂 一般 一般
音乐 不喜欢 很棒 原版太粗糙 较好
画面 一般 较为喜欢 原版太粗糙 较好
铁路信号控制 无 非常丰富 比异星工场多了一种信号灯 没有连锁信号灯
优化 毫无优化 神优化 神优化(也不太需要优化) 一般(比异星铁路好)
重玩欲望 极低 极高 一般 一般
已玩时长(steam统计) 18小时(唯一没打完故事模式的) 558.8小时 66.6小时 50.8小时

越狱模拟器(prison escape simulator: dig out)

快餐游戏。你被投放到监狱,需要用最开始的勺子挖地道,直到逃出升天。
核心玩法就是……挖挖挖,地下有各种破烂,可以和狱友交换更强力的道具。
我个人还是很喜欢这种荒诞有点疯癫的故事背景的。

  • 游戏时长:4.2小时。
  • 游戏性:就是挖挖挖,没其他的
  • 画面:快餐游戏呗,中规中矩
  • 音乐:一般
  • npc行为:很呆,但是很癫,类似于裤裆藏雷之类的表现。我很喜欢
  • 游戏背景合理性:完全不合理,但是我很喜欢
  • 可重玩指数:0,道具全收集后找不到任何重玩的点(但是据说开发商会重做地图)

总的来说,想玩玩不带脑子的游戏,还是可以体验一下的。

小偷模拟器(thief simulator)

你是一个小偷,需要偷东西还债。但是对方不讲信用,还债后还企图爆破你。于是你潜入他的豪宅,把他爆破了,故事完。
核心玩法:嵌入各个房子(或者工厂建筑),偷偷偷,躲躲躲,卖卖卖,循环。

玩这个游戏急不得,越急越容易崩。DLC我只玩了第一个(合约内容的杀富济贫)。故事模式我是自己玩的,DLC我就开始用控制台秘籍了hhhh。因为没耐心了
总评如下👇

  • 游戏时长:26小时
  • 游戏性:偷偷偷,贼不走空,总之我就是个小偷。不足之处是,我不能反制别人(指警察,租客),我只能跑和躲
  • 画面:一般
  • 音乐:较好,戴上耳机很有偷东西时候做贼的感觉
  • npc行为:呆逼,非常的呆。
  • 游戏背景合理性:非常不合理,但是强行解释也解释的通
  • 可重玩指数:4/10。也是一样的,全收集后找不到重玩的点。唯一点就是找到不同的偷窃途径。

本质上是一个休闲游戏,不能急,就是用来杀时间的。如果定位明确(休闲图一乐),那小偷模拟器还是比一般的小游戏强不少的。

写到最后

为什么我玩了这么多的游戏(超过一万小时了),就只有这个暑假想专门写写玩了什么游戏,评价如何如何呢?
我觉得吧,是因为这两个月游戏玩的太多了,物极必反嘛……

异星工场把我的脑子用完了,再碰到工厂游戏我就会把他们放一起对比,所有就玩不动其他同类游戏了。
开放世界游戏(或者说泛指第一人称的),玩了gta5、minecraft、farcry之类的种种,潜入做得比小偷模拟器之类的好,所以玩同类游戏自然会没耐心。
越狱模拟器之类的快餐游戏,本质上图一乐,其实跟我看场爆米花电影差球不多。

哎,我该不会是电子阳痿了,可能以后打游戏的时间也会变少了。

也不能这样说,我还是在期待着坎巴拉太空计划的精神续作:kitten space agency。就是不知道啥时候能端上来了

呜呜还有我的樱之响啥时候端上来啊。

思来想去一个结论:我还是滚去玩我的galgame吧,我要和纸片人谈恋爱!游戏都是昙花一现,玩的最多的dota2也不过3708小时(现在也云了),只有纸片人带来的感动是永恒的,好耶!